动视暴雪2017Q3收入16.2亿美元 相比增长3%

  动视暴雪今天发布了统计截止到9月30日的第三季度财报。财报显示动视暴雪当季度收入16.2亿美元,与去年同期相比增长3%;净利润为1.88亿美元,同比下降了6%。动视暴雪当季度月活跃用户人数为3.84亿,环比、同比分别下降了6%和20%。

  在第三季度,动视收入达到7.59亿美元,占公司总收入的比例为42%。暴雪和King的收入分别占比29%。作为比较,去年同期动视收入仅3.77亿美元(占比24%),而暴雪的收入则达到了7.29亿美元(占比47%)。

  过去几个季度,数字收入占动视暴雪总收入的比例变得越来越高。今年前9个月,数字收入占公司总收入的比例高达81%,实体游戏收入占比则只有14%。在去年同期,数字收入占公司总收入的比例为74%,实体游戏收入占比22%。(注:其他收入来自动视暴雪的分销业务或MLG部门。)

  动视暴雪在财报中称,《命运2》主机版销量中的超过50%都是通过数字分销渠道。在玩家平均游戏时长和扩展包购买比例方面,《命运2》的表现都优于《命运》。与《使命召唤》前几代作品相比,《使命召唤:二战》的数字版本预购占比也更高。

  在第三季度,暴雪娱乐收入为5.31亿美元,同比下降27%,但财报称《守望先锋》《炉石传说》的月活跃用户数均比去年同期有所上升。截止到目前,《守望先锋》的注册玩家人数已经达到3500万,比5月份的数据(3000万)增长了500万。

  《糖果传奇》开发商King第三季度月活跃用户数达到了2.93亿。据移动应用市场研究机构Sensor Tower估计,《糖果传奇》当季度收入约2.68亿美元。

  暴雪、EA等国外厂商真的活得比国内厂商好吗?

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